
VR-Agentur aus Hamburg und Bielefeld
Virtual Reality für Training, Messe und Vertrieb
Ihre Mitarbeiter üben, was in echt zu gefährlich ist. Ihre Kunden erleben, was nicht in die Messehalle passt. Wir entwickeln die VR-Anwendungen und 360°-Videos dafür.
- am Markt seit
- 2016
- umgesetzte Projekte
- 200+
- Kunden
- 80+
- Standorte
- 2
Gefördert durch das
Unternehmen, die mit uns arbeiten
Wofür Unternehmen uns beauftragen

Training und Unterweisung
Abläufe üben, bis sie sitzen. Fehler machen können ohne Konsequenzen. Ergebnisse landen in Ihrer Dokumentation.
VR-Trainings
Messe und Event
Besucher probieren Ihre Maschinen selbst aus, auch wenn das Original im Werk steht. Das spart Transport und Standfläche und bringt Gespräche, die in die Tiefe gehen.
VR auf Messen und Events
Vertrieb und Showroom
Ihr ganzes Portfolio in einer Brille. Ihr Vertrieb nimmt es mit zum Kunden und steht mit ihm gemeinsam im virtuellen Raum.
VR-Showrooms
Recruiting und Ausbildung
Bewerber erleben den Arbeitsplatz, bevor sie sich bewerben: auf dem Handy, auf der Jobmesse und in der Schule.
VR im Recruiting
Außerdem:360°- und 180°-Video360°-PanoramatourenWorkshops und Keynotes

Einmal bauen, mehrfach einsetzen
Eine Anwendung für Messe, Vertrieb und Schulung
Die Röntgenprüfanlagen von Waygate Technologies sind so groß wie ein Minivan und wiegen zehn Tonnen. Auf Messen dürfen sie wegen der Strahlung oft nicht einmal eingeschaltet werden.
In der VR-Anwendung bedienen Besucher die Anlagen trotzdem. Dieselbe Anwendung nutzt Waygate im Vertriebsgespräch und in der Schulung, weltweit.
- Messe: Besucher positionieren Proben und durchlaufen den Bedienprozess
- Vertrieb: Berater und Kunde stehen als Avatare gemeinsam an der Anlage
- Schulung: Brillen verschicken, statt Teilnehmer anreisen zu lassen
Referenzen
Ausgewählte Projekte

Operationstraining in Virtual Reality
Für Medtronic haben wir 360°-Videos von Operationen und einen interaktiven Operations-Simulator entwickelt. Beide werden im Training von Chirurgen und im Vertrieb eingesetzt.

Mercedes-Fahrassistenten – hautnah erlebbar in VR
Auf VR-Brillen macht Mercedes-Benz seine neuen Fahrassistenten erlebbar. Wir haben drei 360°-Videos aus Sicht des Fahrers gedreht.

VR-Showroom mit 360°-Video für RWE
Für RWE haben wir den für Besucher gesperrten Trading-Floor in Essen in 360° gefilmt und in einen VR-Showroom eingebettet, für Recruiting, Onboarding und Führungen.

Jobsimulator in Virtual Reality „Startklar“
Wir haben für das Bundesministerium für Gesundheit eine VR-App entwickelt, die „Betrunken am Arbeitsplatz“ simuliert.
Warum Unternehmen mit uns arbeiten
Erfahrung seit 2016
Über 200 Projekte für mehr als 80 Kunden, vom Mittelständler bis zum Konzern.
Budget eingehalten
Für Angebote mit festem Inhalt stehen die Preise unter Pakete und Preise. Individuelle Projekte beginnen mit einem Prototyp und wachsen in Stufen. Im angebotenen Budget sind wir bisher in jedem Projekt geblieben.
Ein fester Ansprechpartner
Kurze Wege und Feedback während der Umsetzung.
Entwicklung in Deutschland
Unsere Software entsteht vollständig im eigenen Haus.
Ablauf
So arbeiten wir zusammen
Ausprobieren und verstehen
Wir starten mit einer kostenlosen persönlichen VR-Demo. Wenn Sie wissen, was möglich ist und was nicht, sammeln wir Ideen für Ihr Projekt.
Ergebnis: Angebot
Planung und Analyse
Gemeinsam planen wir das Projekt und klären, wie VR Ihre Anforderungen am besten erfüllt.
Ergebnis: Konzept und Projektplan
Umsetzung
Wir entwickeln in Zwischenschritten und holen Ihr Feedback laufend ein.
Ergebnis: fertige Anwendung
Übergabe und Schulung
Wir übergeben die Lösung, schulen Ihr Team und helfen beim Einsatz im Alltag.
Ergebnis: Einsatz in der Praxis
Was Kunden sagen
Das Projekt hat alle Erwartungen übertroffen. Wir haben dadurch sehr viele Kontakte knüpfen können. Das hat sich auf jeden Fall gelohnt und wir sind von VRtual X sehr professionell begleitet worden.
Zum Projekt: Standortleiter, ISOTEC Itzehoe GmbH Sönke Teichert
Standortleiter, ISOTEC Itzehoe GmbHDie Interessenten beschäftigen sich in kurzer Zeit sehr intensiv mit unserem Unternehmen, wodurch wir viel konkretere Gespräche führen können.
Zum Projekt: Geschäftsführerin, SemiQuarz GmbH Ann-Dorothée Büsche
Geschäftsführerin, SemiQuarz GmbHWas ich besonders klasse finde ist, dass VRtual X nicht versucht, die größten Pakete zu verkaufen, sondern individuell berät und dass man zusammen das beste findet.
Zum Projekt: Leitung Marketing, SKW Piesteritz Dr. Maximilian Severin
Leitung Marketing, SKW Piesteritz
Die Geschäftsführung hat sich riesig gefreut über den Film und auch andere Kolleg*innen konnten wir bereits begeistern – tolle Arbeit und ein großes Lob!
Nico Harms
Process Engineer, Johnson & JohnsonMit den VR-Brillen haben wir eine super Möglichkeit, unsere Ausbildungsberufe endlich erlebbar zu machen und zu zeigen, wie abwechslungsreich und vielfältig die Aufgaben in der Produktion und Technik sind.
Zum Projekt: Apetito Joanna Wolska
ApetitoDas mit dem Biosonar habt ihr echt richtig gut umgesetzt und mit dem Sprecher während der Szene finde ich auch richtig richtig gut! Ich bin total happy, vielen Dank für eure Mühen und Extra-Schleifen!
Projektleitung „Ruhe für die Schweinswale“ Zum Projekt: BUND Landesverband Niedersachsen
BUND Landesverband Niedersachsen
Häufige Fragen
Kurze Antworten. Ausführlich stehen sie in unserem Wissenshub.
Was kostet ein VR-Projekt?
Das hängt davon ab, was die Anwendung können soll. Für Angebote mit festem Inhalt nennen wir Preise: 360°-Video, 360°-Rundgang, 3D-Exponat, Showroom und Recruiting-Pakete stehen unter Pakete und Preise. Individuelle Anwendungen wie VR-Trainings und Simulationen beginnen fast immer mit einem Prototyp und wachsen danach in Stufen, über Monate oder Jahre. Den Preis nennen wir, sobald wir Ihr Vorhaben kennen. Bisher haben wir in jedem Projekt das angebotene Budget eingehalten.
Mehr dazu: Was kostet eine VR-Entwicklung?
Wie lange dauert die Umsetzung?
Ein 360°-Video dauert 2 bis 6 Wochen, eine einfache VR-Anwendung 6 bis 12 Wochen, eine interaktive Simulation 2 bis 4 Monate. Komplexe Simulationen brauchen mindestens 3 Monate.
Mehr dazu: Wie lange dauert die Umsetzung eines VR- oder 360°-Projekts?
Für welche Hardware entwickelt VRtual X?
Wir entwickeln unabhängig von der Hardware und unterstützen alle gängigen VR- und MR-Brillen. Die meisten Projekte laufen auf der Meta Quest 3. Wir entwickeln auch für Apple Vision Pro, Samsung Galaxy XR und weitere Geräte mit dem Standard Android XR, Pico 4 Ultra Enterprise, HTC Vive Focus Vision, Varjo XR-4 und AR-Brillen wie die XREAL One.
Muss ich die Brillen kaufen?
Nein. Wir verleihen Geräte wie die Meta Quest 3 oder die Pico 4 Enterprise. Für größere Stückzahlen, etwa bei einem Event, vermitteln wir Partner. Wir empfehlen trotzdem ein bis zwei eigene Geräte.
Mehr dazu: Wie viele VR-Brillen brauchen Sie?
Welche technischen Voraussetzungen brauchen wir?
Für die meisten Projekte keine. Braucht die Anwendung Internet, genügt ein WLAN-Zugang. Sinnvoll ist eine Person, die sich um Reinigen, Laden und Updates der Brillen kümmert.
Mehr dazu: Benötigen VR-Brillen besondere Firmen-Infrastruktur?
Bereit für ein gemeinsames Projekt?
Schreiben Sie uns oder buchen Sie direkt ein kostenloses Erstgespräch. Wir melden uns innerhalb eines Werktags.
Ihr AnsprechpartnerTim B. Frank Gründer und Geschäftsführer
Kostenloses Erstgespräch
Mit der Wahl eines Tages öffnen Sie den Buchungskalender von Calendly. Dabei werden Daten an Calendly übertragen. Datenschutz

































